Card Wipe - 卡片擦除
简述
此效果模拟一组卡片,这组卡片先显示一张图片,然后翻转以显示另一张图片。“卡片擦除”提供对卡片的行数和列数、翻转方向以及过渡方向的控制(包括使用渐变来确定翻转顺序的功能)。您还可以控制随机性和抖动以使效果看起来更逼真。通过改变行和列,您还可以创建百叶窗和灯笼效果。
卡片擦除效果与卡片动画效果共享许多控件。
此效果适用于 8-bpc 颜色。
效果展示
教程
中英日对照
Card Wipe | 卡片擦除 | カードワイプ | ||||||
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Transition Completion | 过渡完成 | 変換終了 | ||||||
Transition Width | 过渡宽度 | 変換の幅 | ||||||
Back Layer | 背面图层 | 背面レイヤー | ||||||
Rows & Columns | 行数和列数 | 行と列 | Independent | 独立 | 独立 | |||
Columns Follows Rows | 列数受行数控制 | 列が行に従う | ||||||
Rows | 行数 | 行数 | ||||||
Columns | 列数 | 列 | ||||||
Card Scale | 卡片缩放 | カードスケール | ||||||
Flip Axis | 翻转轴 | 反転の軸 | X | X | x | |||
Y | Y | y | ||||||
Random | 随机 | ランダム | ||||||
Flip Direction | 翻转方向 | 反転の方向 | Positive | 正向 | 正 | |||
Negative | 反向 | 負 | ||||||
Random | 随机 | ランダム | ||||||
Flip Order | 翻转顺序 | 反転の順序 | Left to Riaht | 从左到右 | 左から右へ | |||
Riaht to Left | 从右到左 | 右から左へ | ||||||
Top to Bottom | 自上而下 | 上から下 | ||||||
Bottom to Top | 自下而上 | 下から上 | ||||||
Top Left to Bottom Right | 左上到右下 | 左上から右下 | ||||||
Top Right to Bottom Left | 右上到左下 | 右上から左下 | ||||||
Bottom Left to Top Riaht | 左下到右上 | 左下から右上 | ||||||
Bottom Right to Top Left | 右下到左上 | 右下から左上 | ||||||
Gradient | 渐变 | グラデーション | ||||||
Gradient Layer | 渐变图层 | グラデーションレイヤー | ||||||
Timing Randomness | 随机时间 | タイミングのランダム度 | ||||||
Random Seed | 随机植入 | ランダムシード | ||||||
Camera System | 摄像机系统 | カメラシステム | Camera Position | 摄像机位置 | カメラ位置 | |||
Corner Pins | 边角定位 | コーナーピン | ||||||
Comp Camera | 合成摄像机 | コンポジションカメラ | ||||||
Camera Position | 摄像机位置 | カメラ位置 | ||||||
X Rotation | X 轴旋转 | |||||||
Y Rotation | Y 轴旋转 | |||||||
Z Rotation | Z 轴旋转 | |||||||
XY Position | X、Y 位置 | |||||||
Z Position | Z 位置 | |||||||
Focal Length | 焦距 | フォーカス距離 | ||||||
Transform Order | 变换顺序 | トランスフォーム順序 | Rotate XYZ, Position | 旋转 XYZ,位置 |
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|| | | | | | Rotate XZY, Position | 旋转 XZY,位置 | 回転 XZY, 位置|
|| | | | | | Rotate YXZ, Position | 旋转 YXZ,位置 | 回転 YXZ, 位置|
|| | | | | | Rotate YZX, Position | 旋转 YZX,位置 | 回転 YZX, 位置|
|| | | | | | Rotate ZXY, Position | 旋转 ZXY,位置 | 回転 ZXY, 位置|
|| | | | | | Rotate ZYX, Position | 旋转 ZYX,位置 | 回転 ZYX, 位置|
|| | | | | | Position, Rotate XYZ | 位置,旋转 XYZ | 位置, 回転 XYZ|
|| | | | | | Position, Rotate XZY | 位置,旋转 XZY | 位置, 回転 XZY|
|| | | | | | Position, Rotate YXZ | 位置,旋转 YXZ | 位置, 回転 YXZ|
|| | | | | | Position, Rotate YZX | 位置,旋转 YZX | 位置, 回転 YZX|
|| | | | | | Position, Rotate ZXY | 位置,旋转 ZXY | 位置, 回転 ZXY|
|| | | | | | Position, Rotate ZYX | 位置,旋转 ZYX | 位置, 回転 ZYX|
|Corner Pins | 边角定位 | コーナーピン | | | | | ||
|| | | Upper Left Corner | 左上角 | 左上隅 | | ||
|| | | Upper Right Corner | 右上角 | 右上隅 | | ||
|| | | Lower Left Corne | 左下角 | 左下隅 | | ||
|| | | wwer Riaht Corner | 石下角 | | | ||
|| | | Auto Focal Lenght | 自动焦距 | 自動焦点距離 | | ||
|| | | Focal Length | 焦距 | フォーカス距離 | | ||
|Lighting | 灯光 | 照明 | | | | | ||
|| | | Light Type | 灯光类型 | ライトの種類 | Point Source | 点光源 | ポイントソース|
|| | | | | | Distant Source | 远光源 | 離れたソース|
|| | | | | | First Comp Light | 首选合成灯光 | 最初のコンポジションライト|
|| | | Light Intensity | 灯光强度 | ライトの強さ | | ||
|| | | Light Color | 灯光颜色 | ライトのカラー | | ||
|| | | Light Position | 灯光位置 | ライトの位置 | | ||
|| | | Light Depth | 灯光深度 | ライトの奥行き | | ||
|| | | Ambient Light | 环境光 | アンビエントライト | | ||
|Material | 材质 | マテリアル | | | | | ||
|| | | Diffuse Reflection | 漫反射 | 拡散反射 | | ||
|| | | Specular Reflecton | 镜面反射 | 鏡面反射 | | ||
|| | | Highlight Sharpness | 高光锐度 | ハイライトのシャープネス | ||
|Position Jitter | 位置抖动 | 位置の変位 | | | | | ||
|| | | X Jitter Amount | X 抖动量 | | | ||
|| | | X Jitter Speed | X 抖动速度 | | | ||
|| | | Y Jitter Amount | Y 抖动量 | | | ||
|| | | Y Jitter Speed | Y 抖动速度 | | | ||
|| | | Z Jitter Amount | Z 抖动量 | | | ||
|| | | Z Jitter Speed | Z 抖动速度 | | | ||
|Rotation Jitter | 旋转抖动 | 回転の変位 | | | | | ||
|| | | X Rot Jitter Amount | X 旋转抖动量 | | | ||
|| | | X Rot Jitter Speed | X 旋转抖动速度 | | | ||
|| | | Y Rot Jitter Amount | Y 旋转抖动量 | | | ||
|| | | Y Rot Jitter Speed | Y 旋转抖动速度 | | | ||
|| | | Z Rot Jitter Amount | Z 旋转抖动量 | | | ||
|| | | Z Rot Jitter Speed | Z 旋转抖动速度 | | | ||
参数详解
过渡宽度
从原始图像更改到新图像的区域的宽度。
背面图层
在卡片背面分段显示的图层。您可以使用合成中的任何图层;甚至可以关闭其“视频”开关 。如果图层有效果或蒙版,则先预合成此图层。
行数和列数
指定行数和列数的相互关系。“独立”可同时激活“行数”和“列数”滑块。“列数受行数控制”只激活“行数”滑块。如果选择此选项,则列数始终与行数相同。
-行数/列数
最多 1000 行
注意
行列始终均匀地分布在图层中,因此形状不规则的矩形拼贴不能沿图层边缘显示,除非您使用 Alpha 通道。
卡片缩放
卡片的大小。小于 1 的值会按比例缩小卡片,从而显示间隙中的底层图层。大于 1 的值会按比例放大卡片,从而在卡片相互重叠时创建块状的马赛克效果。
翻转轴
每个卡片绕其翻转的轴。
翻转方向
卡片绕其轴翻转的方向。
翻转顺序
过渡发生的方向。您还可以使用渐变来定义自定义翻转顺序:卡片首先翻转渐变为黑色的位置,最后翻转渐变为白色的位置。
渐变图层
要用于“翻转顺序”的渐变图层。您可以使用合成中的任何图层。
随机时间
使过渡的时间随机化。如果此控件设置为 0,则卡片将按顺序翻转。值越高,卡片翻转顺序的随机性就越大。
摄像机系统
使用效果的“摄像机位置”属性、效果的“边角定位”属性,还是默认的合成摄像机和光照位置来渲染卡片的 3D 图像。
“摄像机位置”控件
X 轴旋转、Y 轴旋转、Z 轴旋转
围绕相应的轴旋转摄像机。使用这些控件可从上面、侧面、背面或其他任何角度查看卡片。
-X、Y 位置
摄像机在 x、y 空间中的位置。
-Z 位置
摄像机在 Z 轴上的位置。较小的数值使摄像机更接近卡片,较大的数值使摄像机远离卡片。
-焦距
从摄像机到图像的距离。焦距越小视角越大。
-变换顺序
摄像机围绕其三个轴旋转的顺序,以及摄像机是在使用其他“摄像机位置”控件定位之前还是之后旋转。
“边角定位”控件
边角定位是备用的摄像机控制系统。此控件可用作辅助控件,以便将效果的结果合成到相对于帧倾斜的平面上的场景中。
-左上角、右上角、左下角、右下角
附加图层每个角的位置。
-自动焦距
控制动画期间效果的透视。如果取消选择“自动焦距”,程序将使用您指定的焦距查找摄像机位置和方向,以便在边角固定点放置图层的角(如果可能)。
如果不能完成此操作,则此图层将替换为在固定点之间绘制的轮廓。如果选择“自动焦距”,将在可能的情况下使用匹配边角点所需的焦距。否则,程序将插入附近帧中正确的值。
-焦距
如果您已获得的结果不是所需结果,则覆盖其他设置。如果为“焦距”设置的值不等于固定点实际在该配置中时焦距本该使用的值,则图像可能看起来异常(例如,被奇怪地修剪)。但是,如果您知道您试图匹配的焦距,则此控件是获得正确结果的最简单方法。
“抖动”控件
添加抖动(“位置抖动”和“旋转抖动”)可使该过渡更加逼真。抖动可在过渡发生之前、发生过程中和发生之后对卡片生效。如果您想让抖动仅在过渡期间发生,请从抖动量 0 开始,在过渡期间使其增加到所需的量,然后在过渡完成时使其返回到 0。
-位置抖动
指定 x、y 和 z 轴的抖动量和速度。“X 抖动量”、“Y 抖动量”和“Z 抖动量”指定额外运动的量。“X 抖动速度”、“Y 抖动速度”和“Z 抖动速度”值指定每个“抖动量”选项的抖动速度。
-旋转抖动
指定围绕 x、y 和 z 轴的旋转抖动的量和速度。“X 旋转抖动量”、“Y 旋转抖动量”和“Z 旋转抖动量”指定沿某个轴旋转抖动的量。值 90° 使卡片可在任意方向旋转最多 90°。“X 旋转抖动速度”、“Y 旋转抖动速度”和“Z 旋转抖动速度”值指定旋转抖动的速度。
友情效果
卡片动画 参数 75%相同